Поделиться через


GeometryCollection Класс

Определение

Представляет коллекцию объектов Geometry .

public ref class GeometryCollection sealed : IIterable<Geometry ^>, IVector<Geometry ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GeometryCollection final : IIterable<Geometry>, IVector<Geometry>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GeometryCollection : IEnumerable<Geometry>, IList<Geometry>
Public NotInheritable Class GeometryCollection
Implements IEnumerable(Of Geometry), IList(Of Geometry)
<object>
  <object.property>
    oneOrMoreGeometryObjectElements
  </object.property>
</object>
Наследование
Object Platform::Object IInspectable GeometryCollection
Атрибуты
Реализации

Комментарии

Перечисление коллекции на C# или Microsoft Visual Basic

GeometryCollection перечисляется, поэтому для перечисления элементов в коллекции можно использовать синтаксис для конкретного языка, например foreach в C#. Компилятор выполняет приведение типов, и вам не нужно явно приводить к IEnumerable<Geometry> . Если вам нужно выполнить приведение явным образом, например, если вы хотите вызвать GetEnumerator, приведите к IEnumerable с ограничением Geometry .

Конструкторы

GeometryCollection()

Инициализирует новый экземпляр класса GeometryCollection .

Свойства

Size

Возвращает размер (количество) коллекции.

Методы

Append(Geometry)

Добавляет новый элемент в коллекцию.

Clear()

Удаляет все элементы из коллекции.

First()

Возвращает итератор для элементов в коллекции.

GetAt(UInt32)

Возвращает элемент, расположенный по указанному индексу.

GetMany(UInt32, Geometry[])

Извлекает несколько элементов за один проход через итератор.

GetView()

Возвращает неизменяемое представление в коллекции.

IndexOf(Geometry, UInt32)

Извлекает индекс указанного элемента.

InsertAt(UInt32, Geometry)

Вставляет указанный элемент по указанному индексу.

RemoveAt(UInt32)

Удаляет элемент по указанному индексу.

RemoveAtEnd()

Удаляет последний элемент в коллекции.

ReplaceAll(Geometry[])

Сначала очищает коллекцию, а затем вставляет предоставленный массив в качестве новых элементов.

SetAt(UInt32, Geometry)

Задает указанное значение по указанному индексу.

Применяется к

См. также раздел