umad (sm4 - asm)
Целое число без знака умножается и добавляется.
umad dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle], src2[.swizzle] |
---|
Элемент | Описание |
---|---|
Dest |
[in] Адрес результата операции. |
src0 |
[in] Значение для умножения на src1. |
src1 |
[in] Значение для умножения наsrc1. |
src2 |
[in] Значение, добавляемое к произведению src0 и src1. |
Комментарии
На уровне компонентов 32-разрядные операнды src0 и src1 без знака, сохраняя низкие 32-разрядные значения для каждого компонента результата. Затем эта инструкция выполняет iaddsrc2, создавая правильный низкий 32-разрядный (на компонент) результат. 32-разрядные результаты помещаются в dest.
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
---|---|---|
x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 5 | да |
Модель шейдера 4.1 | да |
Модель шейдера 4 | да |
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |