iadd (sm4 - asm)
Целочисленное сложение.
iadd dest[.mask], [-]src0[.swizzle], [-]src1[.swizzle] |
---|
Элемент | Описание |
---|---|
Dest |
[in] Адрес результата операции. |
src0 |
[in] Число, добавляемое в src1. |
src1 |
[in] Число, добавляемое к src0. |
Комментарии
На уровне компонентов добавьте 32-разрядные операнды src0 и src1, помещая правильный 32-разрядный результат в dest. Не выполняется перенос или заимствование за пределами 32-разрядных значений каждого компонента, поэтому эта инструкция не чувствительна к подписываемости своих операндов.
Необязательный модификатор negate для исходных операндов принимает дополнение 2 перед выполнением операции.
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
---|---|---|
x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 5 | да |
Модель шейдера 4.1 | да |
Модель шейдера 4 | да |
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |