umul (sm4 - asm)
Целое число без знака умножается.
umul destHI[.mask], destLO[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
---|
Элемент | Описание |
---|---|
destHI |
[in] Высокие 32 бита результата для каждого компонента. |
destLO |
[in] Низкие 32 бита результата для каждого компонента. |
src0 |
[in] Компоненты, на которые умножается src1. |
src1 |
[in] Компоненты, на которые умножается src0. |
Комментарии
Эта инструкция выполняет покомпонентное умножение 32-разрядных операндов без знака src0 и src1, что позволяет получить правильный полный 64-разрядный результат для каждого компонента. Низкие 32 бита на компонент помещаются в destLO. Высокие 32 бита на компонент помещаются в destHI.
Можно указать destHI или destLO в качестве null, а не регистр, если 32-разрядные 64-разрядные результаты не требуются.
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
---|---|---|
x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 5 | да |
Модель шейдера 4.1 | да |
Модель шейдера 4 | да |
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |