Перечисление ФЛАГОВ D3DXIMT
Параметры упаковки текстур для API-интерфейсов вычислений IMT.
Синтаксис
typedef enum D3DXIMT_FLAGS {
D3DXIMT_WRAP_U = 1,
D3DXIMT_WRAP_V = 2,
D3DXIMT_WRAP_UV = 3
} D3DXIMT FLAGS, *LPD3DXIMT FLAGS;
Константы
-
D3DXIMT_WRAP_U
-
Текстура переносится в направлении U.
-
D3DXIMT_WRAP_V
-
Текстура переносится в направлении V.
-
D3DXIMT_WRAP_UV
-
Текстура выполняет оболочку как в направлении you, так и в направлении V.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел