Справочник по шейдеру (графика Direct3D 11)
API Direct3D определяет несколько элементов API, помогающих создавать программируемые шейдеры и управлять ими. Шейдеры — это исполняемые программы, которые программируются исключительно с помощью HLSL.
В этом разделе
Тема | Описание |
---|---|
интерфейсы шейдеров |
В этом разделе содержатся сведения об интерфейсах шейдера. |
Функции шейдера |
В этом разделе содержатся сведения о функциях шейдера. |
структуры шейдера |
Структуры используются для создания и использования шейдеров. |
перечисления шейдеров |
Перечисления используются для указания сведений о шейдерах. |
Связанные разделы
-
справочник по Direct3D 11