Метод ID3DX10Sprite::Begin
Подготовка устройства для рисования спрайтов.
Синтаксис
HRESULT Begin(
[in] UINT flags
);
Параметры
-
flags [in]
-
Тип: UINT
Флаги, управляющие способом рисования спрайтов. См . D3DX10_SPRITE_FLAG.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращаемое значение может быть одним из следующих: D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, D3DXERR_INVALIDDATA E_OUTOFMEMORY.
Комментарии
Каждый вызов Begin должен соответствовать вызову ID3DX10Sprite::End.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел