Метод ID3DX10Sprite::End
Вызовите его после ID3DX10Sprite::Flush. Если при вызове ID3DX10Sprite::Begin был указан D3DX10_SPRITE_SAVE_STATE, этот API восстановит состояние устройства до того, как оно было до вызова ID3DX10Sprite::Begin.
Синтаксис
HRESULT End();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращается следующее значение: D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел