перечисление D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS
Указывает, какие фрагменты данных сетки следует удалить с устройства. Используется с ID3DX10Mesh::D iscard.
Синтаксис
typedef enum D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS {
D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_BUFFER = 0x01,
D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_TABLE = 0x02,
D3DX10_MESH_DISCARD_POINTREPS = 0x04,
D3DX10_MESH_DISCARD_ADJACENCY = 0x08,
D3DX10_MESH_DISCARD_DEVICE_BUFFERS = 0x10
} D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS, *LPD3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS;
Константы
-
D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_BUFFER
-
Отмена буфера атрибутов.
-
D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_TABLE
-
Отменить таблицу атрибутов.
-
D3DX10_MESH_DISCARD_POINTREPS
-
Отмена буфера reps указателя.
-
D3DX10_MESH_DISCARD_ADJACENCY
-
Отмена буфера соседства.
-
D3DX10_MESH_DISCARD_DEVICE_BUFFERS
-
Удалите буферы, зафиксированные на устройстве (с id3DX10Mesh::CommitToDevice).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел