Метод ID3DX10Mesh::D iscard
Удаляет данные сетки с устройства, зафиксированного на устройстве (с помощью ID3DX10Mesh::CommitToDevice).
Синтаксис
HRESULT Discard(
[in] D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS dwDiscard
);
Параметры
-
dwDiscard [in]
-
Тип: D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS
Указывает, какие фрагменты данных сетки следует удалить с устройства. См . D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел