Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9::SetTransform (d3d9helper.h)

Задает состояние, связанное с преобразованием одного устройства.

Синтаксис

HRESULT SetTransform(
  [in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [in] const D3DMATRIX       *pMatrix
);

Параметры

[in] State

Тип: D3DTRANSFORMSTATETYPE

Изменяемая переменная состояния устройства. Этот параметр может быть любым членом D3DTRANSFORMSTATETYPE перечисленного типа или макроса D3DTS_WORLDMATRIX .

[in] pMatrix

Тип: const D3DMATRIX*

Указатель на структуру D3DMATRIX , которая изменяет текущее преобразование.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL возвращается, если один из аргументов является недопустимым.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9helper.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

D3DTS_WORLD

D3DTS_WORLDMATRIX

D3DTS_WORLDn

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetTransform

IDirect3DDevice9::SetRenderState