Поделиться через


D3DTS_WORLDn

Определяет последующие матрицы преобразования, которые можно использовать для смешивания вершин с помощью соответствующей матрицы и значения веса смешения (бета-версии), указанного в формате вершин.

#define D3DTS_WORLDn 
#define D3DTS_WORLD1 D3DTS_WORLDMATRIX(1)
#define D3DTS_WORLD2 D3DTS_WORLDMATRIX(2)
#define D3DTS_WORLD3 D3DTS_WORLDMATRIX(3)

Комментарии

Эти макросы предоставляются для упрощения переноса существующих приложений в Direct3D 9.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3d9types.h

См. также раздел

Макросы

SetTransform

D3DTS_WORLDMATRIX