D3DTS_WORLDn
Определяет последующие матрицы преобразования, которые можно использовать для смешивания вершин с помощью соответствующей матрицы и значения веса смешения (бета-версии), указанного в формате вершин.
#define D3DTS_WORLDn
#define D3DTS_WORLD1 D3DTS_WORLDMATRIX(1)
#define D3DTS_WORLD2 D3DTS_WORLDMATRIX(2)
#define D3DTS_WORLD3 D3DTS_WORLDMATRIX(3)
Комментарии
Эти макросы предоставляются для упрощения переноса существующих приложений в Direct3D 9.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел