Поделиться через


Интерфейс ID3D12DebugDevice1 (d3d12sdklayers.h)

Задает параметры уровня отладки на уровне устройства.

Наследование

Интерфейс ID3D12DebugDevice1 наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D12DebugDevice1 также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D12DebugDevice1 содержит следующие методы.

 
ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter

Возвращает необязательные параметры уровня отладки на уровне устройства.
ID3D12DebugDevice1::ReportLiveDeviceObjects

Указывает объем сведений, сообщаемых о времени существования объекта устройства.
ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter

Изменяет необязательные параметры уровня отладки D3D12 на уровне устройства.

Комментарии

Этот интерфейс в настоящее время находится в режиме предварительного просмотра.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейсы слоя отладки

IUnknown

Использование проверки GPU-Based уровня отладки D3D12