Метод ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter (d3d12sdklayers.h)
Изменяет необязательные параметры уровня отладки D3D12 на уровне устройства.
Синтаксис
HRESULT SetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[in] const void *pData,
UINT DataSize
);
Параметры
Type
Тип: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
Задает значение D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE , указывающее, какие данные параметров отладки следует получить.
[in] pData
Тип: const void*
Данные параметра отладки для задания.
DataSize
Тип: UINT
Размер данных, на которые указывает pData, в байтах.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |