Интерфейс ID3D12Device4 (d3d12.h)
Представляет виртуальный адаптер.
Этот интерфейс расширяет id3D12Device3.
Наследование
Интерфейс ID3D12Device4 наследуется от интерфейса ID3D12Device3.
Методы
Интерфейс ID3D12Device4 содержит следующие методы.
ID3D12Device4::CreateCommandList1 Создает список команд в закрытом состоянии. |
ID3D12Device4::CreateCommittedResource1 Создает как ресурс, так и неявную кучу (при необходимости для защищенного сеанса), чтобы куча была достаточно большой и содержала весь ресурс, а ресурс сопоставляется с кучей. (ID3D12Device4::CreateCommittedResource1) |
ID3D12Device4::CreateHeap1 Создает кучу (при необходимости для защищенного сеанса), которую можно использовать с размещенными и зарезервированными ресурсами. |
ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession Создает объект , представляющий сеанс для защиты содержимого. |
ID3D12Device4::CreateReservedResource1 Создает ресурс (при необходимости для защищенного сеанса), который зарезервирован и еще не сопоставлен ни с одной страницей в куче. |
Требования
Минимальная версия клиента | сборка Windows 10 20348 |
Минимальная версия сервера | сборка Windows 10 20348 |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |