Метод ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession (d3d12.h)
Создает объект , представляющий сеанс для защиты содержимого. Затем можно указать этот сеанс при создании объектов ресурсов или кучи, чтобы указать, что они должны быть защищены.
Примечание
Содержимое памяти не может быть передано из защищенного ресурса в незащищенный ресурс.
Синтаксис
HRESULT CreateProtectedResourceSession(
[in] const D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC *pDesc,
[in] REFIID riid,
[out] void **ppSession
);
Параметры
[in] pDesc
Тип: const D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC*
Указатель на константу D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC структуру, описывающую создаваемый сеанс.
[in] riid
Тип: REFIID
Ссылка на глобальный уникальный идентификатор (GUID) интерфейса ID3D12ProtectedResourceSession .
[out] ppSession
Тип: void**
Указатель на блок памяти, который получает указатель интерфейса ID3D12ProtectedResourceSession на созданный объект сеанса.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | сборка Windows 10 20348 |
Минимальная версия сервера | сборка Windows 10 20348 |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | d3d12.lib |
DLL | d3d12.dll |