Метод ID3D12Device4::CreateHeap1 (d3d12.h)
Создает кучу (необязательно для защищенного сеанса), которую можно использовать с размещенными ресурсами и зарезервированными ресурсами. См. также ID3D12Device::CreateHeap.
Синтаксис
HRESULT CreateHeap1(
[in] const D3D12_HEAP_DESC *pDesc,
[in, optional] ID3D12ProtectedResourceSession *pProtectedSession,
[in] REFIID riid,
[out, optional] void **ppvHeap
);
Параметры
[in] pDesc
Тип: const D3D12_HEAP_DESC*
Указатель на константную D3D12_HEAP_DESC структуру, описывающую кучу.
[in, optional] pProtectedSession
Тип: ID3D12ProtectedResourceSession*
Необязательный указатель на объект, представляющий сеанс для защиты содержимого. Если это указано, этот сеанс указывает, что куча должна быть защищена. Вы можете получить
Не удается создать кучу с защищенным сеансом с флагом D3D12_HEAP_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER.
[in] riid
Тип: REFIID
Ссылка на глобальный уникальный идентификатор (GUID) интерфейса кучи, возвращаемого в ppvHeap.
Хотя riidResource чаще всего является GUIDID3D12Heap, это может быть GUID любого интерфейса. Если объект ресурса не поддерживает интерфейс для этого GUID, создание завершается сбоем с E_NOINTERFACE.
[out, optional] ppvHeap
Тип: void**
Необязательный указатель на блок памяти, который получает запрошенный указатель интерфейса на созданный объект кучи.
ppvHeap можно nullptr
, чтобы включить тестирование возможностей. Если ppvHeapnullptr
, объект не создается и S_FALSE возвращается, если pDesc действительна.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция успешно выполнена, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается кодошибки
Возвращаемое значение | Описание |
---|---|
E_OUTOFMEMORY | Недостаточно памяти для создания кучи. |
См. коды возврата Direct3D 12 для других возможных возвращаемых значений.
Замечания
CreateHeap1 создает кучу, которую можно использовать с размещенными ресурсами и зарезервированными ресурсами.
Перед выпуском окончательной ссылки на кучу приложение должно убедиться, что GPU больше не будет читать или записывать в эту кучу.
Объект размещенного ресурса содержит ссылку на кучу, в которой она создается; но зарезервированный ресурс не содержит ссылку для каждого сопоставления, сделанного в кучу.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Сборка Windows 10 20348 |
минимальный поддерживаемый сервер | Сборка Windows 10 20348 |
целевая платформа | Виндоус |
заголовка | d3d12.h |
библиотеки |
d3d12.lib |
DLL | d3d12.dll |