Перечисления DXGI
В этом разделе содержатся сведения о перечислениях, предоставляемых DXGI.
В этом разделе
Тема | Описание |
---|---|
DXGI_ADAPTER_FLAG |
Определяет тип адаптера DXGI. |
DXGI_ADAPTER_FLAG3 |
Определяет тип адаптера DXGI. |
DXGI_ALPHA_MODE |
Определяет альфа-значение, поведение прозрачности поверхности. |
DXGI_COLOR_SPACE_TYPE |
Задает типы цветового пространства. |
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY |
Определяет степень детализации, при которой модуль обработки графики (GPU) можно предварительно выполнить текущую задачу вычислений. |
DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS |
Флаги, используемые с ReportLiveObjects, чтобы указать объем сведений для отчета о времени существования объекта. |
DXGI_FEATURE |
Задает ряд аппаратных функций, используемых при проверке поддержки компонентов. |
DXGI_FORMAT |
Форматы данных ресурсов, включая полностью типизированные и бестипные форматы. Список модификаторов в нижней части страницы более полно описывает каждый тип формата. |
DXGI_FRAME_PRESENTATION_MODE |
Указывает параметры представления кадров в цепочку буферов. |
DXGI_GPU_PREFERENCE |
Предпочтение GPU для запуска приложения. |
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY |
Идентифицирует степень детализации, при которой GPU можно предварительно выполнить текущую задачу отрисовки графики. |
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS |
Описывает, какие уровни аппаратной композиции поддерживаются. |
DXGI_HDR_METADATA_TYPE |
Указывает тип метаданных заголовка. |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY |
Значения, указывающие категории отладочных сообщений. |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_SEVERITY |
Значения, указывающие уровни серьезности отладочного сообщения для информационной очереди. |
DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP |
Указывает используемую группу сегментов памяти. |
DXGI_MODE_ROTATION |
Флаги, указывающие, как следует повернуть задние буферы, чтобы соответствовать физическому повороту монитора. |
DXGI_MODE_SCALING |
Флаги, указывающие, как изображение растянуто в соответствии с разрешением данного монитора. |
DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER |
Флаги, указывающие метод, который использует растр для создания изображения на поверхности. |
DXGI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS |
Параметры цветового пространства цепочки буферов. |
DXGI_OFFER_RESOURCE_FLAGS |
Задает флаги для метода OfferResources1. |
DXGI_OFFER_RESOURCE_PRIORITY |
Определяет важность содержимого ресурса при вызове метода IDXGIDevice2::OfferResources для предложения ресурса. |
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_TYPE |
Определяет тип фигуры указателя. |
DXGI_OVERLAY_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG |
Указывает поддержку цветового пространства наложения. |
DXGI_OVERLAY_SUPPORT_FLAG |
Указывает поддержку наложения для проверки при вызове IDXGIOutput3::CheckOverlaySupport. |
DXGI_RECLAIM_RESOURCE_RESULTS |
Задает флаги результатов для метода ReclaimResources1. |
DXGI_RESIDENCY |
Флаги, указывающие расположение памяти ресурса. |
DXGI_SCALING |
Определяет поведение изменения размера, если размер резервного буфера не соответствует размеру целевого выходных данных. |
DXGI_SWAP_CHAIN_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG |
Указывает поддержку цветового пространства для цепочки буферов. |
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG |
Параметры поведения цепочки буферов. |
DXGI_SWAP_EFFECT |
Параметры обработки пикселей в области отображения после вызова IDXGISwapChain1::P resent1. |
Связанные разделы
-
Справочник по DXGI