Поделиться через


структура D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d10.h)

Запрос сведений о количестве данных, передаваемых в буферы вывода потока между ID3D10Asynchronous::Begin и ID3D10Asynchronous::End.

Синтаксис

typedef struct D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

Члены

NumPrimitivesWritten

Тип: UINT64

Число примитивов (то есть точек, линий и треугольников), записанных в буферы вывода потока.

PrimitivesStorageNeeded

Тип: UINT64

Количество примитивов, которые были бы записаны в буферы потокового вывода, если бы для них было достаточно места.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d10.h

См. также раздел

Основные структуры