Метод ID3D10Asynchronous::End (d3d10.h)
Завершает сбор данных GPU.
Синтаксис
void End();
Возвращаемое значение
None
Remarks
Вызов ID3D10Asynchronous::Begin запускает асинхронный сбор данных GPU. Вызов ID3D10Asynchronous::End приводит к остановке сбора данных. Дополнительные сведения см. в разделе ID3D10Asynchronous Interface .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |
Библиотека | D3D10.lib |