структура D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP (d3dumddi.h)
Описание сведений, используемых для обновления целевого подресурсного региона из исходной области памяти системы. Используется драйвером windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 и более поздних версий в пользовательском режиме.
Синтаксис
typedef struct D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP {
HANDLE hResource;
UINT SubResourceIndex;
D3DDDIBOX DstBox;
const VOID *pSysMemUP;
UINT RowPitch;
UINT DepthPitch;
D3DDDIARG_COPYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP;
Члены
hResource
Дескриптор целевого ресурса для копирования.
SubResourceIndex
Индекс целевого подресурса, в который копируются данные.
DstBox
Целевой регион типа D3DDDIBOXподресурса, в который копируются данные. Если флаги —>BoxValid не заданы, необходимо обновить весь подресурс.
pSysMemUP
Указатель на начальный адрес исходных данных, которые функция pfnUpdateSubresourceUP копирует для обновления целевого подресурса.
RowPitch
Смещение в байтах, чтобы перейти к следующей строке исходных данных.
DepthPitch
Смещение в байтах, чтобы перейти к следующему срезу глубины исходных данных.
Flags
Структура D3DDDIARG_COPYFLAGS, указывающая дополнительные характеристики операции обновления подресурса.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8.1 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 R2 |
заголовка | d3dumddi.h (include D3d10umddi.h) |