структура D3DDDIBOX (d3dumddi.h)
Описывает границы текстуры тома.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIBOX {
[in] UINT Left;
[in] UINT Top;
[in] UINT Right;
[in] UINT Bottom;
UINT Front;
[in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;
Члены
[in] Left
Положение левой части поля на оси X.
[in] Top
Положение верхней части прямоугольника на оси Y.
[in] Right
Положение правой части поля на оси X.
[in] Bottom
Положение нижней части поля по оси Y.
Front
[in] Положение передней части коробки на оси Z.
[in] Back
Положение задней части коробки на оси Z.
Комментарии
Высота тома равна значению в нижнем элементе минус значение в верхнем элементе (то есть высота = внизу – сверху).
Ширина тома равна значению в правом элементе минус значение в левом элементе (то есть ширина = вправо – влево).
Глубина тома равна значению в элементе Back минус значение в переднем элементе (т. е. depth = back – front).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |