структура D3DDDIBOX (d3dumddi.h)
Описывает границы текстуры тома.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIBOX {
[in] UINT Left;
[in] UINT Top;
[in] UINT Right;
[in] UINT Bottom;
UINT Front;
[in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;
Члены
[in] Left
Положение левой стороны поля на оси x.
[in] Top
Позиция верхней части поля на оси Y.
[in] Right
Положение правой стороны поля на оси x.
[in] Bottom
Положение нижней части поля на оси Y.
Front
[in] Позиция передней части поля на оси z.
[in] Back
Положение задней части поля на оси Z.
Замечания
Высота тома равна значению элемента Нижнего минус значение в элементе Top (то есть высота = нижняя — верхняя).
Ширина тома равна значению элемента правой минус значение элемента левого (то есть ширина = справа – слева).
Глубина тома равна значению в элементе Back минус значение элемента Front (т. е. глубины = назад – переднее).
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |