Поделиться через


структура D3DDDIBOX (d3dumddi.h)

Описывает границы текстуры тома.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIBOX {
  [in] UINT Left;
  [in] UINT Top;
  [in] UINT Right;
  [in] UINT Bottom;
       UINT Front;
  [in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;

Члены

[in] Left

Положение левой стороны поля на оси x.

[in] Top

Позиция верхней части поля на оси Y.

[in] Right

Положение правой стороны поля на оси x.

[in] Bottom

Положение нижней части поля на оси Y.

Front

[in] Позиция передней части поля на оси z.

[in] Back

Положение задней части поля на оси Z.

Замечания

Высота тома равна значению элемента Нижнего минус значение в элементе Top (то есть высота = нижняя — верхняя).

Ширина тома равна значению элемента правой минус значение элемента левого (то есть ширина = справа – слева).

Глубина тома равна значению в элементе Back минус значение элемента Front (т. е. глубины = назад – переднее).

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)