функция обратного вызова PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP (d3dumddi.h)
Вызывается средой выполнения Microsoft Direct3D для обновления целевого подресурса из исходной области памяти системы. Необходимо реализовать с помощью моделей драйверов Windows (WDDM) 1.3 и более поздних версий пользовательского режима.
Синтаксис
PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3dddiUpdatesubresourceup;
HRESULT Pfnd3dddiUpdatesubresourceup(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCounterInfo [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP, которая описывает, как обновить целевой подресурс из исходной области памяти системы.
Возвращаемое значение
Если эта подпрограмма успешно выполнена, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8.1 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 R2 |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3d10umddi.h) |