Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP (d3dumddi.h)

Вызывается средой выполнения Microsoft Direct3D для обновления целевого подресурса из исходной области памяти системы. Необходимо реализовать с помощью моделей драйверов Windows (WDDM) 1.3 и более поздних версий пользовательского режима.

Синтаксис

PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3dddiUpdatesubresourceup;

HRESULT Pfnd3dddiUpdatesubresourceup(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pCounterInfo [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP, которая описывает, как обновить целевой подресурс из исходной области памяти системы.

Возвращаемое значение

Если эта подпрограмма успешно выполнена, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8.1
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012 R2
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP