структура D3DDDIARG_FLIPOVERLAY (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_FLIPOVERLAY описывает новый ресурс для отображения на заданном наложении.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hOverlay;
[in] HANDLE hSource;
[in] UINT SourceIndex;
[in] D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_FLIPOVERLAY;
Члены
[in] hOverlay
Дескриптор наложенного оборудования, который будет перевернут.
[in] hSource
Дескриптор для отображения нового ресурса. Этот ресурс может совпадать с ресурсом, который ранее отображался при отмене переключения данных.
[in] SourceIndex
Отсчитываемый от нуля индекс подресурса.
[in] Flags
Структура D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS, указывающая, как перевернуть ресурс в битовых флагах.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |