Поделиться через


структура D3DDDIARG_FLIPOVERLAY (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_FLIPOVERLAY описывает новый ресурс для отображения на заданном наложении.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_FLIPOVERLAY {
  [in] HANDLE                  hOverlay;
  [in] HANDLE                  hSource;
  [in] UINT                    SourceIndex;
  [in] D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_FLIPOVERLAY;

Члены

[in] hOverlay

Дескриптор наложенного оборудования, который будет перевернут.

[in] hSource

Дескриптор для отображения нового ресурса. Этот ресурс может совпадать с ресурсом, который ранее отображался при отмене переключения данных.

[in] SourceIndex

Отсчитываемый от нуля индекс подресурса.

[in] Flags

Структура D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS, указывающая, как перевернуть ресурс в битовых флагах.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS

FlipOverlay