функция обратного вызова PFND3DDDI_FLIPOVERLAY (d3dumddi.h)
Функция FlipOverlay приводит к тому, что оборудование наложения начнет отображать заданное новое выделение.
Синтаксис
PFND3DDDI_FLIPOVERLAY Pfnd3dddiFlipoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiFlipoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_FLIPOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_FLIPOVERLAY, описывающую новое выделение для отображения с помощью наложения.
Возвращаемое значение
FlipOverlay возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если новое выделение не отображается успешно.
Замечания
Наложения не зависят от ресурсов, отображаемых с помощью наложений.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |