Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_FLIPOVERLAY (d3dumddi.h)

Функция FlipOverlay приводит к тому, что оборудование наложения начнет отображать заданное новое выделение.

Синтаксис

PFND3DDDI_FLIPOVERLAY Pfnd3dddiFlipoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiFlipoverlay(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_FLIPOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_FLIPOVERLAY, описывающую новое выделение для отображения с помощью наложения.

Возвращаемое значение

FlipOverlay возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если новое выделение не отображается успешно.

Замечания

Наложения не зависят от ресурсов, отображаемых с помощью наложений.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDIARG_FLIPOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS