структура D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 описывает неиндексированные примитивы для рисования.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 {
[in] D3DPRIMITIVETYPE PrimitiveType;
[in] UINT FirstVertexOffset;
[in] UINT PrimitiveCount;
} D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2;
Члены
[in] PrimitiveType
D3DPRIMITIVETYPE типизированное значение, указывающее тип примитива для рисования. Этот элемент может иметь одно из следующих значений: D3DPT_POINTLIST, D3DPT_LINELIST, D3DPT_LINESTRIP, D3DPT_TRIANGLELIST, D3DPT_TRIANGLESTRIP или D3DPT_TRIANGLEFAN. Дополнительные сведения о D3DPRIMITIVETYPE см. в документации по Microsoft Windows SDK.
[in] FirstVertexOffset
Смещение в байтах в потоке ноль данных вершины. Этот элемент отличается от элемента VStartструктуры D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE , используемой с функцией DrawPrimitive . В VStart начало данных вершины в потоке вершин задается индексом вершины, а не фактическим смещением байтов.
[in] PrimitiveCount
Количество треугольников, линий или точек для рисования для данного примитива.
Комментарии
Среда выполнения Microsoft Direct3D преобразует данные вершин перед передачей указателя на описание данных вершины в параметре pData при вызове функции DrawPrimitive2 драйвера отображения пользовательского режима.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |