Поделиться через


структура D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 описывает неиндексированные примитивы для рисования.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 {
  [in] D3DPRIMITIVETYPE PrimitiveType;
  [in] UINT             FirstVertexOffset;
  [in] UINT             PrimitiveCount;
} D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2;

Члены

[in] PrimitiveType

Значение D3DPRIMITIVETYPE типа, указывающее тип примитива для рисования. Этот элемент может быть одним из следующих значений: D3DPT_POINTLIST, D3DPT_LINELIST, D3DPT_LINESTRIP, D3DPT_TRIANGLELIST, D3DPT_TRIANGLESTRIP или D3DPT_TRIANGLEFAN. Дополнительные сведения о D3DPRIMITIVETYPE см. в документации по пакету SDK для Microsoft Windows.

[in] FirstVertexOffset

Смещение в байтах в потоке ноль данных вершин. Этот элемент отличается от элемента VStart структуры D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE, используемой с функцией DrawPrimitive. В VStartначало данных вершин в потоке вершин определяется индексом вершин, а не фактическим смещением байтов.

[in] PrimitiveCount

Число треугольников, линий или точек для рисования заданного примитива.

Замечания

Среда выполнения Microsoft Direct3D преобразует данные вершин перед передачей указателя на описание данных вершин в параметре pData в вызове функции драйвера в режиме пользователя DrawPrimitive2.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE

DrawPrimitive2