Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 (d3dumddi.h)

Функция DrawIndexedPrimitive2 рисует индексированные примитивы, в которые среда выполнения Microsoft Direct3D преобразовала данные индекса.

Синтаксис

PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 Pfnd3dddiDrawindexedprimitive2;

HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive2(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 *unnamedParam2,
       UINT unnamedParam3,
       const VOID *unnamedParam4,
       const UINT *unnamedParam5
)
{...}

Параметры

[in] hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2, описывающую примитив для рисования.

unnamedParam3

dwIndicesSize [in]

Размер индексов в байтах в буфере, на который pIndexBuffer. Этот размер составляет 2 или 4 байта.

unnamedParam4

pIndexBuffer [in]

Указатель на буфер данных индекса для рисования.

unnamedParam5

pFlagBuffer [in, необязательный]

Указатель на 32-разрядное значение, содержащее флаги треугольного края, которые используются только в режиме заливки строк. Первые три бита (0/1/2) 32-разрядного значения указывают, как отображаются три края соответствующего треугольника. Если для бита задано значение 1, отрисовывается его связанный край треугольника; в противном случае ребра не отображается.

Если указатель null, драйвер отображения в пользовательском режиме должен использовать быстрый путь для рисования примитивов.

Возвращаемое значение

DrawIndexedPrimitive2 возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если примитив не выполнен успешно.

Замечания

Поток ноль содержит индексы преобразования и является единственным потоком, к которому следует получить доступ.

Если среда выполнения Microsoft Direct3D указывает флаги треугольника в значении, на которое указывает параметр pFlagBuffer, Среда выполнения также указывает на рисование только одного треугольника (то есть среда выполнения указывает значение D3DPT_TRIANGLELIST в элементе PrimitiveType и 0x00000001 в элементе PrimitiveCount структуры D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2, на которую указывает параметр pData).

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2

D3DDDI_DEVICEFUNCS

DrawIndexedPrimitive