Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE (d3dumddi.h)

Функция DrawIndexedPrimitive рисует индексированные примитивы, в которые среда выполнения Microsoft Direct3D не преобразует данные индекса.

Синтаксис

PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Pfnd3dddiDrawindexedprimitive;

HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE, описывающую индексированные примитивы для рисования.

Возвращаемое значение

DrawIndexedPrimitive возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если индексированные примитивы не успешно нарисованы.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE

D3DDDI_DEVICEFUNCS

DrawIndexedPrimitive2