функция обратного вызова PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE (d3dumddi.h)
Функция DrawIndexedPrimitive рисует индексированные примитивы, в которые среда выполнения Microsoft Direct3D не преобразует данные индекса.
Синтаксис
PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Pfnd3dddiDrawindexedprimitive;
HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE, описывающую индексированные примитивы для рисования.
Возвращаемое значение
DrawIndexedPrimitive возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если индексированные примитивы не успешно нарисованы.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |