структура D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 описывает индексированные примитивы для рисования.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 {
[in] D3DPRIMITIVETYPE PrimitiveType;
[in] INT BaseVertexOffset;
[in] UINT MinIndex;
[in] UINT NumVertices;
[in] UINT StartIndexOffset;
[in] UINT PrimitiveCount;
} D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2;
Члены
[in] PrimitiveType
D3DPRIMITIVETYPE типизированное значение, указывающее тип примитива для рисования. Этот элемент может иметь одно из следующих значений: D3DPT_POINTLIST, D3DPT_LINELIST, D3DPT_LINESTRIP, D3DPT_TRIANGLELIST, D3DPT_TRIANGLESTRIP или D3DPT_TRIANGLEFAN. Дополнительные сведения о D3DPRIMITIVETYPE см. в документации по Microsoft Windows SDK.
[in] BaseVertexOffset
Смещение, которое должно быть добавлено к каждой вершине в потоке вершин 0 различными примитивами для определения фактической вершины в потоке вершины 0. Это смещение может быть отрицательным, но при добавлении индекса к смещению результат будет положительным.
[in] MinIndex
Минимальный индекс диапазона вершин, к которым могут обращаться примитивы для рисования, и, следовательно, какие вершины должны быть обработаны.
[in] NumVertices
Количество вершин в диапазоне, к которым могут обращаться отрисовываемые примитивы, и, следовательно, какие вершины должны быть обработаны.
[in] StartIndexOffset
Смещение первого индекса в буфере индекса, из которого считываются индексы для рисования примитивов.
[in] PrimitiveCount
Количество треугольников, линий или точек для рисования для данного примитива.
Комментарии
Среда выполнения Microsoft Direct3D преобразует данные индекса перед передачей указателя на описание данных индекса в параметре pData при вызове функции DrawIndexedPrimitive2 драйвера отображения пользовательского режима.
Когда среда выполнения задает флаги края треугольника в значении, на которое указывает параметр pFlagBuffer в вызове DrawIndexedPrimitive2 , среда выполнения также указывает на рисование только одного треугольника (то есть среда выполнения задает значение D3DPT_TRIANGLELIST в элементе PrimitiveType и 0x00000001 в элементе PrimitiveCount D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2, на который указывает параметр pData в вызове DrawIndexedPrimitive2 ).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |