структура D3DKMT_UPDATEOVERLAY (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_UPDATEOVERLAY описывает параметры изменения наложения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;
Члены
[in] hDevice
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для устройства, с которым связана наложение.
[in] hOverlay
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра, возвращаемый функцией создания наложения и определяющий объект наложения в режиме ядра для изменения.
[in] OverlayInfo
Структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO, описывающая сведения об изменении объекта наложения в режиме ядра.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |