Функция D3DKMTUpdateOverlay (d3dkmthk.h)
Функция D3DKMTUpdateOverlay изменяет объект наложения в режиме ядра.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTUpdateOverlay(
[in] const D3DKMT_UPDATEOVERLAY *unnamedParam1
);
Параметры
[in] unnamedParam1
Указатель на структуру D3DKMT_UPDATEOVERLAY , описывающую изменение наложения.
Возвращаемое значение
D3DKMTUpdateOverlay возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Объект наложения в режиме ядра был успешно изменен. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер остановлен или устройство отображения было сброшено. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
STATUS_NO_MEMORY | Не удалось завершить D3DKMTUpdateOverlay из-за нехватки памяти. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Целевая платформа | Универсальное |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
Библиотека | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |