Функция D3DKMTUpdateOverlay (d3dkmthk.h)
Функция D3DKMTUpdateOverlay изменяет объект наложения в режиме ядра.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTUpdateOverlay(
[in] const D3DKMT_UPDATEOVERLAY *unnamedParam1
);
Параметры
[in] unnamedParam1
Указатель на структуру D3DKMT_UPDATEOVERLAY, описывающую изменение наложения.
Возвращаемое значение
D3DKMTUpdateOverlay возвращает одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Объект наложения в режиме ядра был успешно изменен. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTUpdateOverlay не удалось завершить из-за нехватки памяти. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
целевая платформа | Всеобщий |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
библиотеки | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |