Поделиться через


структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO (d3dukmdt.h)

Структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO описывает сведения о объекте наложения в режиме ядра.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO {
  [in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
  [in] D3DDDIRECT    DstRect;
  [in] D3DDDIRECT    SrcRect;
  [in] VOID          *pPrivateDriverData;
  [in] UINT          PrivateDriverDataSize;
} D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO;

Члены

[in] hAllocation

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для отображения выделения.

[in] DstRect

Структура D3DDDIRECT, содержащая прямоугольник назначения наложения в координатах устройства.

[in] SrcRect

Структура D3DDDIRECT, содержащая прямоугольник источника наложения в координатах устройства.

[in] pPrivateDriverData

Указатель на блок частных данных, передаваемый из драйвера отображения пользовательского режима в драйвер минипорта дисплея.

[in] PrivateDriverDataSize

Размер блока частных данных в байтах, на который указывает pPrivateDriverData.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dukmdt.h (include D3dukmdt.h)

См. также

D3DDDIRECT

pfnCreateOverlayCb

pfnUpdateOverlayCb