структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO (d3dukmdt.h)
Структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO описывает сведения о объекте наложения в режиме ядра.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
[in] D3DDDIRECT DstRect;
[in] D3DDDIRECT SrcRect;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO;
Члены
[in] hAllocation
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для отображения выделения.
[in] DstRect
Структура D3DDDIRECT, содержащая прямоугольник назначения наложения в координатах устройства.
[in] SrcRect
Структура D3DDDIRECT, содержащая прямоугольник источника наложения в координатах устройства.
[in] pPrivateDriverData
Указатель на блок частных данных, передаваемый из драйвера отображения пользовательского режима в драйвер минипорта дисплея.
[in] PrivateDriverDataSize
Размер блока частных данных в байтах, на который указывает pPrivateDriverData.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dukmdt.h (include D3dukmdt.h) |