функция обратного вызова PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 (d3dkmthk.h)
Создает объект с ключом мьютекса, содержащий частные данные.
Синтаксис
PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex2(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
pData [in, out]
Указатель на структуру D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2, описывающую создаваемый ключом объект мьютекса.
Возвращаемое значение
Возвращает одно из следующих значений:
код возврата | описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Объект с ключом мьютекс был успешно создан. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateKeyedMutex2 не удалось завершить из-за нехватки памяти. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.
Замечания
D3DKMTCreateKeyedMutex2 ведет себя так, как функция D3DKMTCreateKeyedMutex, но позволяет вызывающему объекту указывать частные данные для связывания с ключом мьютекса.
Ключи мьютексов, созданные с D3DKMTCreateKeyedMutex2, по-прежнему совместимы с D3DKMTOpenKeyedMutex, D3DKMTAcquireKeyedMutexи функции D3DKMTReleaseKeyedMutex.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
целевая платформа | Всеобщий |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |