Функция D3DKMTCreateKeyedMutex (d3dkmthk.h)
Функция D3DKMTCreateKeyedMutex создает объект с ключом мьютекса.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTCreateKeyedMutex(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);
Параметры
unnamedParam1
pData [in, out]
Указатель на структуру D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX, описывающую создаваемый ключом объект мьютекса.
Возвращаемое значение
D3DKMTCreateKeyedMutex возвращает одно из следующих значений:
код возврата | описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Объект с ключом мьютекс был успешно создан. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateKeyedMutex не удалось завершить из-за нехватки памяти. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | D3DKMTCreateKeyedMutex поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
целевая платформа | Всеобщий |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
библиотеки | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |