Поделиться через


структура D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 (d3d12umddi.h)

Структура D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 содержит сведения, необходимые функции обратного вызова pfnDeallocateCb среды выполнения для освобождения ресурсов.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 {
  HANDLE                         hResource;
  UINT                           NumAllocations;
  const D3DKMT_HANDLE            *HandleList;
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 Flags;
} D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022;

Члены

hResource

[in] Дескриптор ресурса, который требуется освободить.

NumAllocations

[in] Количество выделений в массиве HandleList для освобождения.

HandleList

[in] Указатель на массив дескрипторов для освобождения.

Flags

Перечисление D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 , указывающее флаги, которые среда выполнения должна использовать при освобождении.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h)

См. также раздел

D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022

pfnDeallocateCb