Перечисление D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 (d3d12umddi.h)
Перечисление D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 содержит битовые флаги для функции обратного вызова pfnDeallocateCb среды выполнения.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 {
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE = 0x0,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE = 0x1,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY = 0x2
} ;
Константы
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE Значение: 0x0 Флаги не указаны. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE Значение: 0x1 Предположим, что выделение не используется. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY Значение: 0x2 Убедитесь, что ресурс уничтожается синхронно. |
Комментарии
UMD предоставляет эти флаги при вызове обратного вызова pfnDeallocateCb среды выполнения для освобождения ресурсов.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |