Поделиться через


перечисление D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 (d3d12umddi.h)

Перечисление D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 содержит битовые флаги для функции обратного вызова среды выполнения pfnDeallocateCb.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 {
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE = 0x1,
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY = 0x2
} ;

Константы

 
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE
Значение: 0x0
Флаги не указаны.
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE
Значение: 0x1
Предположим, что выделение не используется.
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY
Значение: 0x2
Убедитесь, что ресурс будет уничтожен синхронно.

Замечания

UMD предоставляет эти флаги при вызове среды выполнения pfnDeallocateCb обратного вызова для освобождения ресурсов.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)

См. также

D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022

pfnDeallocateCb