функция обратного вызова PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022 (d3d12umddi.h)
Функция обратного вызова pfnDeallocateCb среды выполнения D3D12 управляет освобождением ресурсов.
Синтаксис
PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022 Pfnd3d12ddiDeallocateCb0022;
HRESULT Pfnd3d12ddiDeallocateCb0022(
D3D12DDI_HRTDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
[in] Дескриптор устройства среды выполнения.
unnamedParam2
[in] Указатель на структуру D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 , содержащую сведения для освобождения.
Возвращаемое значение
Если эта функция обратного вызова выполнена успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Эта функция обратного вызова используется драйвером для запроса среды выполнения Direct3D на выделение ресурсов.
Получите доступ к этой функции обратного вызова с помощью структуры D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022 .
Драйвер должен проверка возвращаемое значение функции.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |