Поделиться через


структура D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW (d3d10umddi.h)

Структура D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW описывает целевое представление отрисовки для создания.

Синтаксис

typedef struct D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW {
  [in] D3D10DDI_HRESOURCE    hDrvResource;
  [in] DXGI_FORMAT           Format;
  [in] D3D10DDIRESOURCE_TYPE ResourceDimension;
  union {
    [in] D3D10DDIARG_BUFFER_RENDERTARGETVIEW  Buffer;
    [in] D3D10DDIARG_TEX1D_RENDERTARGETVIEW   Tex1D;
    [in] D3D10DDIARG_TEX2D_RENDERTARGETVIEW   Tex2D;
    [in] D3D10DDIARG_TEX3D_RENDERTARGETVIEW   Tex3D;
    [in] D3D10DDIARG_TEXCUBE_RENDERTARGETVIEW TexCube;
  };
} D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW;

Члены

[in] hDrvResource

Дескриптор целевого объекта отрисовки.

[in] Format

Значение DXGI_FORMAT типа, указывающее формат пикселя целевого объекта отрисовки.

[in] ResourceDimension

Значение D3D10DDIRESOURCE_TYPEтипа, указывающее тип ресурса и размерность целевого объекта отрисовки.

[in] Buffer

Если для элемента ResourceDimension задано значение D3D10DDIRESOURCE_BUFFER, элемент в союзе, содержащийся в D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW, который может содержать структуру D3D10DDIARG_BUFFER_RENDERTARGETVIEW буфера.

[in] Tex1D

Если для элемента resourceDimension задано значение D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D, элемент в союзе, содержащийся в D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW, который может содержать структуру D3D10DDIARG_TEX1D_RENDERTARGETVIEW для одномерной текстуры.

[in] Tex2D

Если для элемента resourceDimension задано значение D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D, элемент в союзе, содержащийся в D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW, который может содержать структуру D3D10DDIARG_TEX2D_RENDERTARGETVIEW для двухмерной текстуры.

[in] Tex3D

Если для элемента ResourceDimension задано значение D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D, элемент в союзе, который содержится в D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW, который может содержать структуру D3D10DDIARG_TEX3D_RENDERTARGETVIEW для трехмерной текстуры.

[in] TexCube

Если для элемента resourceDimension задано значение D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE, элемент в союзе, который содержится в D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW, который может содержать структуру D3D10DDIARG_TEXCUBE_RENDERTARGETVIEW для текстуры куба.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CalcPrivateRenderTargetViewSize

CreateRenderTargetView

D3D10DDIARG_BUFFER_RENDERTARGETVIEW

D3D10DDIARG_TEX1D_RENDERTARGETVIEW

D3D10DDIARG_TEX2D_RENDERTARGETVIEW

D3D10DDIARG_TEX3D_RENDERTARGETVIEW

D3D10DDIARG_TEXCUBE_RENDERTARGETVIEW

D3D10DDIRESOURCE_TYPE