Поделиться через


структура D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC (d3d10umddi.h)

Структура D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC описывает операцию набора элементов глубины.

Синтаксис

typedef struct D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC {
  [in] D3D10_DDI_STENCIL_OP      StencilFailOp;
  [in] D3D10_DDI_STENCIL_OP      StencilDepthFailOp;
  [in] D3D10_DDI_STENCIL_OP      StencilPassOp;
  [in] D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC StencilFunc;
} D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC;

Члены

[in] StencilFailOp

Значение D3D10_DDI_STENCIL_OPтипа, указывающее операцию, выполняемую при сбое теста наборов элементов.

[in] StencilDepthFailOp

Значение D3D10_DDI_STENCIL_OPтипа, указывающее операцию, которая выполняется, если тест наборов передается, а тест глубины завершается сбоем.

[in] StencilPassOp

Значение D3D10_DDI_STENCIL_OPтипа, указывающее операцию, которая выполняется, если проходят тесты наборов элементов и глубины.

[in] StencilFunc

Значение D3D10_DDI_COMPARISON_FUNCтипа, указывающее функцию сравнения элементов для выполнения.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CalcPrivateDepthStencilStateSize

CreateDepthStencilState

D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC

D3D10_DDI_STENCIL_OP