структура D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC (d3d10umddi.h)
Структура D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC описывает операцию набора элементов глубины.
Синтаксис
typedef struct D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC {
[in] D3D10_DDI_STENCIL_OP StencilFailOp;
[in] D3D10_DDI_STENCIL_OP StencilDepthFailOp;
[in] D3D10_DDI_STENCIL_OP StencilPassOp;
[in] D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC StencilFunc;
} D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC;
Члены
[in] StencilFailOp
Значение D3D10_DDI_STENCIL_OPтипа, указывающее операцию, выполняемую при сбое теста наборов элементов.
[in] StencilDepthFailOp
Значение D3D10_DDI_STENCIL_OPтипа, указывающее операцию, которая выполняется, если тест наборов передается, а тест глубины завершается сбоем.
[in] StencilPassOp
Значение D3D10_DDI_STENCIL_OPтипа, указывающее операцию, которая выполняется, если проходят тесты наборов элементов и глубины.
[in] StencilFunc
Значение D3D10_DDI_COMPARISON_FUNCтипа, указывающее функцию сравнения элементов для выполнения.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |