Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE (d3d10umddi.h)

Функция CalcPrivateDepthStencilStateSize определяет размер частной области памяти драйвера в пользовательском режиме (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не размер памяти видео ресурса) для состояния набора элементов глубины.

Синтаксис

PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pDepthStencilDesc [in]

Указатель на структуру D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для вычисления размера области памяти.

Возвращаемое значение

CalcPrivateDepthStencilStateSize возвращает размер области памяти, которую требует драйвер для создания состояния элементов глубины.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC