Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE (d3d10umddi.h)

Функция CreateDepthStencilState создает состояние набора элементов глубины.

Синтаксис

PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d10ddiCreatedepthstencilstate;

void Pfnd3d10ddiCreatedepthstencilstate(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam4
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pDepthStencilDesc [in]

Указатель на структуру D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для создания состояния элементов глубины.

unnamedParam3

hDepthStencilState [in]

Дескриптор частных данных драйвера для состояния элементов глубины.

unnamedParam4

hRTDepthStencilState [in]

Дескриптор состояния набора элементов глубины, который драйвер должен использовать при каждом вызове в среду выполнения Direct3D.

Возвращаемое значение

Никакой

Замечания

Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.

Драйвер может передать E_OUTOFMEMORY (если драйвер не хватает памяти) или D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (если устройство было удалено) в вызове функции pfnSetErrorCb. Среда выполнения Direct3D определяет, что любые другие ошибки критически важны. Если драйвер передает какие-либо ошибки, включая D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, среда выполнения Direct3D определит, что дескриптор недопустим; Таким образом, среда выполнения не вызовет функцию DestroyDepthStencilState, чтобы уничтожить дескриптор, который указывает параметр hDepthStencilState.

Драйвер отображения в пользовательском режиме не требуется для создания более 4096 уникальных экземпляров объектов состояния глубины на устройстве одновременно.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CalcPrivateDepthStencilStateSize

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC

D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC

DestroyDepthStencilState

pfnSetErrorCb