Перечисление D3D10_2DDICAPS_TYPE (d3d10umddi.h)
Тип перечисления D3D10_2DDICAPS_TYPE содержит значения, определяющие тип сведений о возможностях, полученных при вызове функции GetCaps(D3D10_2) драйвера.
Синтаксис
typedef enum D3D10_2DDICAPS_TYPE {
D3D11DDICAPS_THREADING,
D3D11DDICAPS_SHADER,
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT,
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS,
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO,
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT,
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1,
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER,
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2,
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3,
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1,
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE,
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
D3DWDDM3_2DDICAPS_D3D11_OPTIONS6,
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME
} ;
Константы
D3D11DDICAPS_THREADING Драйвер получает указатель на структуру D3D11DDI_THREADING_CAPS , которая описывает возможности потоков, поддерживаемые драйвером. |
D3D11DDICAPS_SHADER Драйвер получает указатель на структуру D3D11DDI_SHADER_CAPS , описывающую возможности шейдера, поддерживаемые драйвером. |
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT Драйвер получает указатель на структуру D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS , описывающую возможности конвейера, поддерживаемые драйвером. |
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS Драйвер получает указатель на структуру D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA , которая задает параметры для предоставления данных драйверу пользовательского режима. Поддерживается начиная с Windows 8. |
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO Драйвер получает указатель на структуру D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO , описывающую сведения об архитектуре адаптера Direct3D 11.1. Поддерживается начиная с Windows 8. |
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT Драйвер получает указатель на структуру D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT , которая описывает параметры поддержки точности для шейдеров в драйвере отображения пользовательского режима. Поддерживается начиная с Windows 8. |
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1 Драйвер извлекает указатель на структуру D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1 , которая описывает параметры поддержки мозаичного ресурса в драйвере отображения в пользовательском режиме. Поддерживается начиная с Windows 8. Используется драйверами WDDM 1.3 и более поздних версий. |
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER Поддерживается начиная с Windows 8. Используется драйверами WDDM 1.3 и более поздних версий. |
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN |
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1 |
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE |
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN |
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME Поддерживается начиная с Windows 10 версии 1901. Используется драйверами WDDM 2.6 и более поздних версий. |
Комментарии
Чтобы позволить драйверу унифицировать концепции возможностей, значения в перечислении D3D10_2DDICAPS_TYPE настраиваются таким образом, чтобы они не перекрывались со значениями в перечислении D3DDDICAPS_TYPE .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | D3D10_2DDICAPS_TYPE поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |
См. также раздел
D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS