структура D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA (d3d10umddi.h)
Указывает параметры для предоставления данных драйверу отображения в пользовательском режиме.
Синтаксис
typedef struct D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA {
BOOL OutputMergerLogicOp;
BOOL AssignDebugBinarySupport;
} D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA;
Члены
OutputMergerLogicOp
Указывает, доступны ли операции логики в состоянии смешивания. Драйвер отображения в пользовательском режиме задает этому элементу значение TRUE, если операции логики доступны в состоянии смешения и false в противном случае. Этот член FALSE, если драйвер поддерживает уровень функций Direct3D 9.1, 9.2 и 9.3. Этот член необязателен, если драйвер поддерживает уровень компонентов 10, 10.1 и 11. Этот член TRUE, если драйвер поддерживает уровень компонентов 11.1 и более поздних версий.
AssignDebugBinarySupport
Указывает, поддерживает ли драйвер функцию AssignDebugBinary, которая предоставляет полный двоичный файл шейдера, доступный после создания шейдера.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |