функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE (d3d10umddi.h)
Задает записи цветовой палитры для входного потока на видеопроцессоре.
Синтаксис
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
const UINT *unnamedParam5
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Дескриптор объекта обработчика видео, созданного с помощью вызова функции CreateVideoProcessor.
unnamedParam3
StreamIndex [in]
Отсчитываемый от нуля индекс входного потока.
unnamedParam4
счетчик [in]
Количество элементов в массиве, на который ссылается параметр pEntries.
unnamedParam5
pEntries [in]
Указатель на массив записей палитры. Для потоков RGB записи палитры указываются в формате DXGI_FORMAT_B8G8R8A8. Для потоков YCbCr записи палитры указываются в формате DXGI_FORMAT_AYUV.
Возвращаемое значение
Никакой
Замечания
Функция VideoProcessorSetStreamPalette вызывается только для входных потоков с палеттизированным цветовым форматом. Палеттизированные форматы с 4 битами на пиксель (bpp) используют первые 16 записей в списке. Форматы с 8 bpp используют первые 256 записей.
Если пиксель имеет индекс палитры больше количества записей, устройство обрабатывает пиксель как белый с непрозрачным альфа-символом. Для полного диапазона RGB это значение равно (255, 255, 255, 255); для YCbCr значение равно (255, 235, 128, 128).
Драйвер сообщает о своей способности поддерживать палеттизированные форматы цветов в структуре D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS, возвращаемой с помощью функции GetVideoProcessorCaps. Если драйвер поддерживает возможность D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE, его можно настроить с помощью записей цветовой палитры для входного потока.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |