структура D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS (d3d10umddi.h)
Описывает возможности процессора видео microsoft Direct3D 11.
Синтаксис
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS {
UINT DeviceCaps;
UINT FeatureCaps;
UINT FilterCaps;
UINT InputFormatCaps;
UINT AutoStreamCaps;
UINT StereoCaps;
UINT RateConversionCapsCount;
UINT MaxInputStreams;
UINT MaxStreamStates;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS;
Члены
DeviceCaps
Битовая OR нулевого или более флагов из перечисления D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS.
FeatureCaps
Побитовая OR нулевого или более флагов из перечисления D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS.
FilterCaps
Побитовая OR нулевого или более флагов из перечисления D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS.
InputFormatCaps
Битовая ИЛИ нулевого или более флагов из перечисления D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS.
AutoStreamCaps
Побитовая OR нулевого или более флагов из перечисления D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS.
StereoCaps
Побитовая OR нулевого или более флагов из перечисления D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS.
RateConversionCapsCount
Количество возможностей преобразования частоты кадров. Чтобы перечислить возможности преобразования частоты кадров, вызовите функцию GetVideoProcessorRateConversionCaps.
MaxInputStreams
Максимальное количество входных потоков, которые можно включить одновременно.
MaxStreamStates
Максимальное количество входных потоков, для которых устройство может хранить данные о состоянии.
Замечания
Обработчик видео сохраняет сведения о состоянии для каждого входного потока. Эти состояния сохраняются между блицами. При каждом щели приложение выбирает потоки, которые необходимо включить или отключить. Отключение потока не влияет на сведения о состоянии для этого потока.
Элемент MaxStreamStates предоставляет максимальное количество состояний потока, которые можно сохранить. Элемент MaxInputStreams предоставляет максимальное количество потоков, которые можно включить во время перерезки. Эти два значения могут отличаться.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
См. также
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS