Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR (d3d10umddi.h)

Создает объект обработчика видео.

Синтаксис

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessor;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessor(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOR *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSOR unnamedParam4
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pCreateData [in]

Указатель на структуру D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOR. Эта структура указывает атрибуты создаваемого объекта обработчика видео.

unnamedParam3

hVideoProcessor [in]

Дескриптор частных данных драйвера для объекта обработчика видео.

unnamedParam4

hRTVideoProcessor [in]

Дескриптор объекта обработчика видео, который драйвер должен использовать при вызове обратно в среду выполнения Direct3D.

Возвращаемое значение

CreateVideoProcessor возвращает одно из следующих значений:

Возвращаемый код Описание
S_OK Объект обработчика видео успешно создан.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED Графический адаптер был удален.
E_OUTOFMEMORY Память недоступна для завершения операции.

Замечания

Функция CreateVideoProcessor создает объект обработчика видео, содержащий определенные возможности и состояние. Одновременно может существовать несколько объектов обработчика видео, каждый из которых имеет свое уникальное состояние.

Среда выполнения Direct3D вызывает CreateVideoProcessor после вызова драйвера CalcPrivateVideoProcessorSize, чтобы определить размер в байтах для частных данных, необходимых драйверу для объекта обработчика видео. Среда выполнения выделяет память для этих частных данных для драйвера. Драйвер использует эту память для хранения частных данных, связанных с объектом обработчика видео.

Когда среда выполнения вызывает CreateVideoProcessor, она передает дескриптор в память частных данных в параметре hProcessor. Этот дескриптор фактически является указателем на память.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CalcPrivateVideoProcessorSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOR