функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMLUMAKEY (d3d10umddi.h)
Задает ключ luma для входного потока на видеопроцессоре.
Синтаксис
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMLUMAKEY Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamlumakey;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamlumakey(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
BOOL unnamedParam4,
FLOAT unnamedParam5,
FLOAT unnamedParam6
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Дескриптор объекта обработчика видео, созданного с помощью вызова функции CreateVideoProcessor.
unnamedParam3
StreamIndex [in]
Отсчитываемый от нуля индекс входного потока.
unnamedParam4
Нижний [in]
Нижняя граница для ключа luma. Допустимый диапазон составляет от нуля до одного.
unnamedParam5
Включить [in]
Если TRUE, ключ luma включен в указанном входном потоке обработчика видео.
unnamedParam6
Верхний [in]
Верхняя граница для ключа luma. Допустимый диапазон составляет от нуля до одного.
Возвращаемое значение
Никакой
Замечания
Значения Нижней и Верхние дают нижние и верхние границы ключа luma с помощью номинального диапазона от нуля до одного. Учитывая формат с n битами на канал, эти значения преобразуются в значения luma следующим образом:
val = f * ((1 << n)-1)
Любой пиксель, значение лумы которого попадает в верхние и нижние границы (включительно), рассматривается как прозрачный.
Например, если в формате пикселей используется 8-разрядная luma, верхняя граница вычисляется следующим образом:
BYTE Y = BYTE(max(min(1.0, Upper), 0.0) * 255.0)
Обратите внимание, что значение зажато к диапазону от нуля до одного перед умножением на 255.
Драйвер сообщает о своей способности поддерживать смешивание стерео альфа для входного потока в структуре D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS, возвращаемой с помощью функции GetVideoProcessorCaps. Если драйвер поддерживает возможность D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY, его можно включить или отключить, чтобы задать ключ luma в входном потоке обработчика видео.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |