функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORBLT (d3d10umddi.h)
Выполняет операцию обработки видео на одном или нескольких входных примерах и записывает результат на поверхность Direct3D.
Синтаксис
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORBLT Pfnd3d111DdiVideoprocessorblt;
HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorblt(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
UINT unnamedParam5,
const D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM *unnamedParam6
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Дескриптор объекта обработчика видео, созданного с помощью вызова функции CreateVideoProcessor.
unnamedParam3
hOutputView [in]
Дескриптор ресурса для выходного представления обработчика видео. Этот дескриптор был создан с помощью вызова функции CreateVideoProcessorOutputView.
unnamedParam4
выходного кадра [in]
Отсчитываемый от нуля индекс выходного видеокадры.
unnamedParam5
StreamCount [in]
Количество входных потоков для обработки в массиве, на который ссылается параметр pStream.
unnamedParam6
pStream [in]
Указатель на массив D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM структур, содержащих сведения о входных потоках.
Возвращаемое значение
VideoProcessorBlt возвращает одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
S_OK | Операция обработки видео успешно завершена. |
E_OUTOFMEMORY | Память недоступна для завершения операции. |
Замечания
VideoProcessorBlt выполняет всю обработку видео на основе состояний потока и состояний передачи (bitblt), которые были установлены ранее.
Среда выполнения Microsoft Direct3D выполняет следующую проверку данных перед вызовом функции драйвера VideoProcessorBlt:
- Входные и выходные СТРУКТУРЫ RECT могут быть скорректированы, если прямоугольники не выровнены должным образом в соответствии с требованиями формата.
-
Если видеопроцессор был включен для создания стерео примеров, выходное представление должно содержать массив текстур двух элементов.
Кроме того, необходимо указать по крайней мере один стереопоток.
Если видеопроцессор был отключен от создания стерео примеров, представление выходных данных должно содержать один элемент. Кроме того, стереоформат нельзя настроить как D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO.
Примечание Видеопроцессор включен или отключен для производства стерео примеров с помощью вызова VideoProcessorSetOutputStereoMode. -
Каждый входной поток указывается через структуру D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM. Если стереоформат входного потока настроен на D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_SEPARATE, элемент pInputSurfaceRight не должен иметь значение NULL. В противном случае pInputSurfaceRight должно иметь значение NULL.
Примечание Стереоформат для входного потока настраивается с помощью вызова VideoProcessorSetStreamStereoFormat.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
См. также
CreateVideoProcessorOutputView
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM