Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D10DDI_CREATESHADERRESOURCEVIEW (d3d10umddi.h)

Функция createShaderResourceView создает представление ресурсов шейдера.

Синтаксис

PFND3D10DDI_CREATESHADERRESOURCEVIEW Pfnd3d10ddiCreateshaderresourceview;

void Pfnd3d10ddiCreateshaderresourceview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HSHADERRESOURCEVIEW unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTSHADERRESOURCEVIEW unnamedParam4
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pCreateShaderResourceView [in]

Указатель на структуру D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для создания представления ресурсов шейдера.

unnamedParam3

hShaderResourceView [in]

Дескриптор частных данных драйвера для представления ресурсов шейдера.

unnamedParam4

hRTShaderResourceView [in]

Дескриптор представления ресурсов шейдера, который драйвер должен использовать при каждом вызове в среду выполнения Direct3D.

Возвращаемое значение

Никакой

Замечания

Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.

Драйвер может выйти из памяти. Поэтому драйвер может передавать E_OUTOFMEMORY или D3DDDIERR_DEVICEREMOVED в вызове функции pfnSetErrorCb. Среда выполнения Direct3D определяет, что любые другие ошибки критически важны. Если драйвер передает какие-либо ошибки, включая D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, среда выполнения Direct3D определит, что дескриптор недопустим; Поэтому среда выполнения не вызовет функцию DestroyShaderResourceView, чтобы уничтожить дескриптор, который указывает параметр hShaderResourceView.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CalcPrivateShaderResourceViewSize

D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

DestroyShaderResourceView

pfnSetErrorCb