функция обратного вызова PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE (d3d10umddi.h)
Функция CalcPrivateShaderResourceViewSize определяет размер частной области памяти драйвера пользовательского дисплея (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не размер видеопамяти ресурса) для представления ресурсов шейдера.
Синтаксис
PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCreateShaderResourceView [in]
Указатель на структуру D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW , описывающую параметры, которые драйвер отображения пользовательского режима использует для вычисления размера области памяти.
Возвращаемое значение
CalcPrivateShaderResourceViewSize возвращает размер области памяти, необходимый драйверу для создания представления ресурсов шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |